Las aguas vuelven a su cauce

Lo “retro” vivió una segunda juventud hace unos años pero, poco a poco, se ha ido de nuevo apagando para dejar sitio a lo que está por venir.

Es difícil apreciar cambios si estos no son realmente disruptivos con la tónica habitual. Eso lo hemos podido comprobar muchas veces en este mundillo de los videojuegos y buen ejemplo de ello son la llegada de los gráficos 3D o la irrupción de Internet (con todo lo que ello conlleva). Son cosas que aparecen, causan revuelo y poco a poco se van asentando o, como en el caso que voy a tratar hoy, olvidando aunque sin llegar a desaparecer del todo… por ahora.

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Cómo disfrutar de lo “retro”

¿Cómo se puede disfrutar de los juegos “retro” en la actualidad? En este artículo describimos las diferentes opciones disponibles…

Hubo un tiempo en el que no nos preocupaba acceder a material antiguo pero todo ello cambió, entre otras cosas, con la llegada de la emulación. Con el tiempo hemos acabado teniendo una ingente cantidad de sistemas emulados que nos permiten disfrutar del contenido añejo aunque no sea en la forma en la que lo conocimos, pero desde hace un tiempo también se ha avanzado en esa dirección logrando, en ciertos casos, una experiencia casi idéntica (luego explicaré este “casi”). En este largo artículo trataré de describir todas o al menos la mayoría de posibilidades que existen a día de hoy de revivir tiempos pasados con videojuegos clásicos…

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Qué es (o debería ser) un videojuego

¿Sabemos qué es realmente un videojuego? ¿Son lo que deben ser o se ha perdido su concepto original? De ello hablo hoy en el blog…

La RAE (Real Academia Española de la lengua) define el acto de jugar en los siguientes términos: “Hacer algo con alegría con el fin de entretenerse, divertirse o desarrollar determinadas capacidades” y juego como “acción o efecto de jugar por entretenimiento”. Si bien se dan otras definiciones en relación a aspectos concretos, su significado principal es el aquí dado. Podemos deducir pues que un videojuego es una variante en la que se utiliza una señal de vídeo y un medio electrónico, analógico o digital, para hacer llegar el juego al usuario. Así sería por definición pero, ¿qué es realmente un vidoejuego?

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Análisis: Rime

Hoy retomamos los análisis de videojuegos hablando de “Rime”, una cautivadora aventura que a todo el que la juegue le hará soñar…

Ayer fue el Día de la Hispanidad. Para el que no lo sepa en dicho día se celebra, entre otras cosas, todo aquello que lleva el nombre de este país por todo el mundo con orgullo y los videojuegos no son una excepción. Hace muchos años España fue considerada una auténtica potencia en este sector gracias a una ingente cantidad de grandes clásicos que traspasaron fronteras y que todavía hoy son recordados y admirados por los más veteranos. Hoy otros vienen a reclamar ese trono que quedó vacío con joyas como la que hoy vamos a analizar para vosotros… Leer más “Análisis: Rime”

Jugar a lo nuevo saldrá caro…

Hoy en GAMALT hablamos de la escasa memoria de almacenamiento SSD de las nuevas consolas y el sobrecoste que conllevará su ampliación…

Qué bonito sería poder dedicar este o cualquier otro blog de videojuegos a eso mismo, los juegos, sin tener que preocuparse por otras cosas pero no podemos ignorar el enorme gasto que supone, en según que condiciones, comprar lo necesario para poder disfrutarlos plenamente. Montar un ordenador con los componentes más avanzados del mercado es algo que solo está al alcance de quienes disponen de una capacidad económica grande. Lleva siendo así desde hace mucho pero las consolas, con un menor coste y algún que otro sacrificio técnico, han sido siempre la perfecta alternativa para el común de los mortales pero eso podría estar a punto de cambiar a tenor de las últimas noticias…

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La cultura del postureo

Los trofeos y/o logros, una forma de alargar la vida de los juegos, se ha convertido en un elemento potenciador del ego que encuentra en el postureo social su escaparate perfecto. Hoy hablamos de ello en el blog…

Llevo unos cuantos días jugando de nuevo al “Rime” en PlayStation 4 con la intención de hallar los coleccionables que no pude sacar en anteriores intentos y tengo que decir que, en el momento en el que escribo este post, ya tengo casi todos. Pero una cosa lleva a otra, y la obtención de estos elementos sirve para, a su vez, desbloquear ciertos “trofeos”. No sé si esto último llegaré a hacerlo al 100% aunque ya puestos, y dado que no hay ninguno que obligue a hacer uso de características online, es posible que al menos lo intente…

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