La reciente “demo” en tiempo real del motor Unreal Engine 5 muestra un nivel que parecía imposible de alcanzar hace unos años pero, ¿qué pasará cuando se alcance el límite de lo visual, cuando este aspecto no se pueda mejorar más?
Categoría: Opinión
Artículos de opinión sobre diversos aspectos del mundillo y reflexiones personales.
Todos iguales
Hoy reflexiono sobre los avances gráficos logrados en los juegos de coches que hacen que cada vez cueste más diferenciar entre sí a aquellos títulos que se decantan por el realismo visual…
Opiniones que duelen
No todos tenemos la misma opinión acerca de un videojuego determinado pero hay veces que estas pueden llegar a “doler”, pues no las entendemos por mucho que intentemos hacerlo…
Project Zero, de un brillante pasado a un futuro oscuro
En este post reflexiono hoy sobre la trayectoria de una gran saga del género de terror, abocada inevitablemente al olvido por culpa de una mala decisión…
Explotando el filón
Hoy toca hablar de lo que está haciendo Capcom con su saga de terror/acción “Resident Evil”, más allá de lo que la gente espera…
Hay que decir adiós a las puntuaciones
Últimamente se está produciendo un hecho que debería hacernos pensar sobre la conveniencia de puntuar los juegos, y es lo fácil que resulta dañar la imagen de estos sin criterio o razón alguna…
Esas demos que no lo son
Las compañías vuelven a la carga con nuevas prácticas sumamente cuestionables. Lo último, “vender” un juego completo como si fuera una “demo”…
Presente y futuro del mercadeo retro
El mercadeo de lo “retro” ya no es lo que fue, ni despierta el mismo interés que antes. Hoy hablo de las consecuencias y atisbo el futuro que le espera…
Feedback vs libertad creativa
Internet brinda la posibilidad de transmitir “feedback” a los creadores de juegos pero, ¿es esto tan bueno como parece? Esta es mi opinión al respecto…
¿Jugabilidad compleja o sencilla?
Los videojuegos han evolucionado y con ellos su jugabilidad pero, ¿lo ha hecho en la dirección correcta? En este post reflexiono sobre ello…