Bye Sweet Carole: ¿mi regreso a las 2D?

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Hace mucho tiempo que decidí alejarme de las 2D pues consideraba por entonces (y en cierta forma lo sigo haciendo) que, pese a ofrecer una experiencia notable en casos concretos, son en conjunto algo del pasado. Esto se ha debido, sobre todo, al auge aún vigente del pixel art que personalmente considero una forma de expresión visual obsoleta que no aporta nada nuevo o interesante. Pero la existencia de títulos de corte actual como los beat ‘em ups Streets of Rage 4 o Asterix & Obelix: Slap Them All han hecho que me replantee mi postura al respecto porque demuestran que se pueden hacer muy buenos gráficos 2D en alta definición. Y Bye Sweet Carole, el juego del que voy a hablar a continuación, es todavía mejor muestra de ello…

Inspirado como bien afirman sus desarrolladores en las clásicas películas de animación de Disney, Bye Sweet Carole nos sumerge en una historia de misterio y terror en la que asumimos el papel de Lana, una joven huérfana que cuenta con la curiosa y útil habilidad de transformarse en conejo para pasar por lugares de otro modo innacesibles. Deberemos recorrer diferentes escenarios recogiendo pistas al tiempo que resolvemos algunos puzzles y tratamos de escapar de inquietantes presencias que nos perseguirán todo el tiempo y contra las que, al menos por lo que he visto, solo podemos huir y escondernos.

Bye Sweet Carole lleva tiempo en desarrollo y aunque al parecer estaba previsto para 2024, verá la luz finalmente este año, sin fecha concreta. No puedo decir que me vaya a hacer con él de salida o más adelante, dado que tengo otras preferencias, pero le pienso seguir la pista pues ha conseguido lo que muchos otros, más grandes y complejos en su conjunto, no han podido: llamar mi atención.

Hubo un tiempo en el que la animación a mano era la magia que dio vida a muchos personajes que ya forman parte del imaginario colectivo. Parte de esa magia es la que se quiere ahora recuperar con Bye Sweet Carole, una obra que creo que disfrutaréis si sois fans tanto de esta forma de expresión artística como de los juegos de terror. Desde luego, a título personal me gustaría poder decir que así ha sido en mi caso si finalmente doy el paso y regreso a las 2D, aunque sea de manera excepcional, con este juego que pinta muy, muy bien.

Poco más podría añadir a lo que he dicho sobre Bye Sweet Carole, por lo que finalizaré estas breves impresiones compartiendo a continuación un trailer reciente para que veáis el juego en movimiento y saquéis vuestras propias conclusiones:

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