Ghost of Tsushima: primer contacto

Ghost of Tsushima - Secuencia de diálogo

Es bueno ir probando cosas diferentes de vez en cuando, aun cuando sabes o intuyes al menos que pueden no ser de tu agrado. Pero siempre hay una posibilidad de sorpresa… que no ha sido el caso. Ahora que su segunda parte está al caer, me ha dado por jugar a Ghost of Tsushima en PlayStation 5 vía PS Plus y en este post os contaré mis primeras y breves impresiones.

Ghost of Tsushima - Combate

Sin entrar en detalles de una historia de la que solo he rascado la superficie, todo gira en torno al samurai Jin Sakai y su código de honor. Este guerrero, nuestro protagonista, luchará por defender su tierra y su gente del ejército extranjero que les ha invadido. Para ello, hará uso de todas sus habilidades en combate, además de otras que irá adquiriendo con el tiempo.

El mencionado combate es algo que me ha parecido muy logrado, con una transición entre acciones de ataque y defensa bastante natural. Pero hay que cogerle el punto, sin ir machacando botones a lo loco porque eso te lleva directamente a la muerte. Hay que saber cuando se debe atacar y cuando defenderse, pues en unos pocos golpes caes y eso siendo el principio del juego. No quiero pensar cómo será más adelante, cuando la cosa se complique, aunque ya disponga para entonces de más vida y habilidades.

Ghost of Tsushima - Secuencia de recuerdos

En lo técnico también está muy bien. Visualmente es una delicia, con personajes y entornos muy bien recreados y detallados. Los primeros planos casi te dan la sensación de estar viendo una película, a lo que sin duda contribuirá el filtro en blanco y negro que imita los films clásicos de Akira Kurosawa. De hecho, está ahí con esa intención pero no es algo que vaya a probar.

A la banda sonora le he prestado menos atención, la verdad. El doblaje al español está bien, aunque no sé si será por la configuración de sonido elegida, en mi caso los altavoces de la TV, que se oye muy bajo en comparación con la música y el resto de efectos, lo que me obliga a subir el volúmen.

Ghost of Tsushima - A caballo

Todavía me queda mucho por ver y descubrir de este Ghost of Tsushima, si bien no sé si llegaré al final o si tan siquiera avanzaré mucho más porque, pese a estar frente a un buen juego, no soy muy fan de las historias de samurais. Lo visto no me termina de enganchar, al menos por ahora, pero ahí seguiremos por si la cosa cambia. Y si no lo hace, ahí quedará lo jugado.

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