Gothic 1 Remake (demo)

Gothic 1 Remake Demo Logo

Parece que está siendo tendencia el ofrecer como demo una especie de prólogo, independiente del título final. Tal fue el caso, por ejemplo, del reciente remake del Alone in the Dark o Luto, el último juego que completé. Ahora es el turno de otro remake, el del primer Gothic, que nos brinda una breve historia con la que meternos de lleno en su propuesta.

Esta demo de Gothic 1 Remake cuenta con numerosas opciones de configuración, que serán más en el juego completo. Los controles no se pueden modificar pero sí aspectos como el idioma (texto y audio), el tamaño de los subtítulos, la velocidad de la cámara al apuntar con el arco, limitar el número de FPS o elegir el punto de vista entre una perspectiva sobre el hombro, más actual, o la clásica centrada. También, aunque no sea muy larga, la demo nos deja guardar nuestro avance libremente para seguir en cualquier momento.

En cuanto a la historia, todo comienza con la llegada de Nyras, el protagonista, a la Colonia, una vieja red de minas tomada por presos que la han convertido en su hogar. Nuestro objetivo principal es el de encontrar un sitio seguro donde pasar la noche, dado que no nos dejaran quedarnos con ellos. Por supuesto, hay objetivos secundarios que podemos llevar a cabo o no aunque, como siempre, a más trabajo hecho, más experiencia acumularemos (aunque para este caso no es que sirva de mucho).

Antes de continuar, una aclaración: nunca he jugado al Gothic original, por lo que no puedo hacer comparaciones. Gothic 1 Remake es pues, para mí , un juego completamente nuevo y como tal lo trataré. Dicho esto, estamos ante un título que podríamos denominar de fantasía oscura a tenor de su ambientación. Es, además, una fantasía de dificultad relativamente alta. Aquí no vale lanzarse a lo loco, ya que criaturas en apariencia inofensivas nos pondrán en serios aprietos si no vamos con cuidado.

Podemos coger una gran variedad de objetos que tendrán diferentes usos. También alimentos que, en ocasiones, habrá que cocinar previamente y, como es obvio, armas con las que defendernos. En definitiva, y para no convertir esto casi en un análisis, todo lo que en este sentido un buen juego de rol suele ofrecer al usuario. Solo añadiré que, debido a la cantidad de cosas que podemos hacer, el sistema de control se hace un poco complejo al principio, así como también la navegación por los menús durante la partida. Por suerte, podemos asignar cualquier cosa a un botón de la cruceta para acceder rápidamente a ella.

En lo visual, Gothic 1 Remake presenta escenarios y personajes muy detallados, y un cada vez más común buen uso de la iluminación interior y exterior, creando un conjunto con bastante realismo. He apreciado, no obstante, algunos problemas de los que ya se nos avisa al principio, cuando dicen que es un producto aún en desarrollo y que, en efecto, puede tener errores.

Y en cuanto al sonido, las melodías que ambientan la acción se reproducen de manera continua y aparentemente aleatoria a excepción de la que suena cuando entramos en combate, que siempre es la misma. Su volumen, que no podemos cambiar en la demo, es bastante elevado en comparación con el de los diálogos, que no están en español pese a haber varias opciones. Los textos sí lo están, aunque con alguna laguna en el menú de configuración inicial de la partida.

Poco más puedo añadir a lo ya dicho más allá de invitaros a probarla por vosotros mismos si tenéis la oportunidad de hacerlo y saquéis vuestras propias conclusiones. A mí me parece un buen juego, aunque no creo que vaya a hacerme con él. A lo sumo si lo ponen en alguno de los servicios en un futuro y para entonces, quien sabe…

(NOTA: la demo lleva tiempo disponible en PC. No así en consola, al menos en PS5 como es mi caso, donde la han puesto hace apenas unos días, motivo por el cual es ahora cuando hablo de ella.)

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