Trabajando solo la fachada

Comparativa Gears of War Original - Reloaded

Seguro que muchos/as de vosotros/as ha visto en su localidad la remodelación de un edificio en el que retiran todo el interior pero salvaguardan la fachada por su valor histórico y/o artístico. En el mundo de los videojuegos ocurre algo parecido desde hace tiempo… pero al revés. Es decir, se cambia la fachada pero de lo que es el juego en sí mismo, su jugabilidad, opciones, historia, etc, no se toca nada. Tales han sido los casos de The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered o el aún más reciente Gears of War Reloaded. Juego este último, por cierto, que no me está enganchando nada no ya solo por ser lo mismo que ya jugué y analicé aquí, también por ciertos problemas que a lo mismo comento luego.

El caso es que, a diferencia de lo ofrecido en este sentido por Capcom con su saga Resident Evil o, por barrer un poco para casa, dos de mis favoritos: Amerzone: The Explorer’s Legacy y el próximo Syberia Remastered, ninguno de los estudios implicados en los juegos mencionados en el párrafo anterior se ha tomado la menor molestia en cambiar algo más que no fuera el aspecto gráfico.

Razón esta por la cual el mundo de Bethesda vio de nuevo la luz con un gran número de problemas, algo a lo que, si bien no en la misma medida, no ha sido ajena la propuesta de acción de Epic, ahora en manos de The Coalition. Yo mismo he podido comprobar cosas como un comportamiento de los compañeros todavía más suicida de lo que ya lo era e incluso bugs que me han obligado a cargar de nuevo la partida por no poder continuar. Yo creo, como dije antes, que no han tocado nada del código lógico del juego pero si lo han hecho, no ha sido desde luego para mejor.

Lo que más molesta de este asunto, no obstante, no es tanto lo ya descrito como el hecho de que te vendan los juegos de esta clase como experiencias renovadas, a la altura de los cánones actuales. Por desgracia, la realidad es bien distinta en estos casos y uno se encuentra con el mismo juego de hace veinte años, que pese a no tener que ser algo malo de por si, evidencia como ya dije que no se han calentado la cabeza en modernizarlos de verdad para que los jugadores nuevos lo sientan como algo de hoy y, al mismo tiempo, los veteranos podamos disfrutarlos de nuevo de manera distinta.

Personalmente, me he puesto con el Gears of War Reloaded a falta de algo nuevo e interesante a lo que echar mano y para poder descansar un poco del Forza Motorsport. que ya lo tengo más que exprimido. Pero visto lo visto no tengo claro que vaya a avanzarlo mucho más allá del primer acto, que es donde lo he dejado por el momento. No me apetece jugar de nuevo a lo mismo, aunque en su momento sí lo hiciera con el otro juego protagonista de este post pero, ya que se rescata algo del pasado, qué menos que adaptarlo en toda su plenitud y no quedarse solo en la fachada como ha pasado en los casos expuestos más otros cuantos que seguro hay por ahí.

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