¿Y si…

¿Y si...

Calor, bochorno en muchas zonas y poca actividad de interés hacen que me esté siendo complicado mantener un flujo de publicaciones constante. Pero ante la falta de material se agudiza el ingenio y pensando sobre qué podría subir al blog se me ha ocurrido algo curioso e interesante: imaginar qué habría podido pasar si algunos acontecimientos clave en la industria hubieran sido diferentes o no se hubieran producido. ¿Y si…

… Nintendo y Sony hubieran sacado al mercado su consola?

De entrada, no existiría la PlayStation que todos conocemos, eso es evidente. Tampoco, con casi toda seguridad, la Nintendo 64. Lo que hubiera estado por ver es si ambos formatos, el cartucho y el disco óptico, habrían coexistido pacíficamente o uno se habría terminado imponiendo al otro como al final sucedió.

… Sega hubiera triunfado con sus consolas, en especial con Dreamcast?

Tal vez a día de hoy Sega seguiría como fabricante de consolas, al igual que lo haría la «guerra» con Nintendo, si bien no de la misma forma. Y seguramente no veríamos sus principales juegos y sagas en el catálogo de otros sistemas (o sí…).

… el disco no se hubiera impuesto al cartucho?

Nunca habríamos vuelto a los tiempos de carga aunque es bastante probable que los juegos fuesen mucho más caros de haber necesitado más capacidad, al menos en un principio. ¿Habrían llegado a ese respecto todos los sistemas a ponerse a la altura de NeoGeo? ¿Cuántos usuarios se lo habrían podido permitir?

… Valve no hubiera triunfado con Steam?

Puede que el proyecto de la compañía responsable de clásicos como Half-Life hubiera sido llevado a cabo por otra y que el panorama fuera más o menos el mismo. O puede que el usuario de PC aún fuera libre y no dependiera como lo hace de una distribuidora para adquirir y jugar sus videojuegos. Personalmente, prefiero pensar en esta segunda posibilidad.

… el juego online nunca hubiera sido de pago?

Todo un misterio que, aún hoy, yo sigo sin entender. Máxime cuando en PC sigue siendo gratuito (que yo sepa) y lo fue en consola hasta que llegó Microsoft con Xbox Live, una «revolucionaria idea» que, contra todo pronóstico, acabó triunfando y derivando en lo que tenemos hoy.

No obstante, puede que no tuviéramos servidores dedicados y que continuarámos usando el viejo sistema de «host to host», lo cual con las velocidades actuales tampoco supondría un problema.

… los salones recreativos no hubieran muerto?

Pues que seguirían siendo puntos de reunión obligatoria para todos los usuarios que quisierámos socializar en vivo y no a través de una pantalla. Los arcades clásicos seguirían siendo una excelente alternativa a los títulos más complejos destinados al ocio doméstico, lo cual no quitaría para que también nos llegaran algunos a casa.

… nunca hubiera llegado Internet a los videojuegos?

Desde luego, muchas de las cosas que vemos hoy no podrían existir. Actualizaciones, parches y por suspuesto juegos indies no estarían disponibles de no poder acceder a una distribución física. El mercado en general estaría mucho menos saturado, aunque también nos habríamos perdido unas cuantas joyas. Y de los actuales servicios online y el juego en streaming nada de nada, claro está.

… las otras consolas de 32 y 64 bits que murieron hubieran sobrevivido?

¿Masificación del mercado? Tal vez pero si a día de hoy conviven decenas de modelos en móviles, TV, gráficas y tantas otras cosas, ¿por qué no diferentes consolas? Desde luego, habría sido mucho más difícil elegir y el número de exclusivas sería bastante mayor, siempre y cuando se mantuvieran como tales.

… Nintendo no hubiera lanzado su NES o hubiera sido un fracaso?

Cuanto más antiguo es un hecho, mayor será su influencia futura y qué duda cabe que de haber sido las cosas distintas a como fueron, el mundo de los videojuegos no sería el que es hoy. Es más, quizá ni existiría como tal tras el batacazo que supuso la crisis de la industria unos pocos meses antes. A pesar de no ser seguidor de la compañía japonesa, he de reconocer que fueron valientes y lo hicieron bien.

… no se hubiera producido el «boom» de lo retro?

Hace poco más de una década, los usuarios echamos por vez primera la vista atrás y rescatamos un material que, de otro modo, habría quedado relegado al olvido o se habría perdido. No se habrían organizado eventos dedicados ni, por supuesto, las compañías se habrían molestado en volver a vender algo con tan escasa repercusión y poco o ningún beneficio, algo aplicable también al actual mercado de coleccionismo especulativo, que tampoco existiría.


Estas y seguro que muchas otras cuestiones se nos han pasado por la cabeza en algún momento de nuestra vida como jugadores de videojuegos. Pero por suerte o desgracia solo podemos vivir una linea temporal, la que hemos conocido, y siempre será una incógnita el qué habría pasado realmente de haber sido las cosas de otro modo.

Ello no impide, sin embargo, imaginar otras posibilidades como acabo de hacer en este post. Lo aquí expuesto de forma escueta es mi visión, ahora falta conocer la vuestra y ver si coinciden o son por el contrario totalmente distintas…

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