Jugar conectado a un servidor es algo que lleva muchos años siendo la norma en según qué plataformas pero dicha conexión tiene un precio, el de quedarse sin el juego cuando los dueños del servidor decidan que ya no darán más soporte al mismo…
Plataforma DeX Station
Trabajar con el móvil no siempre es tan cómodo como hacerlo en el PC pero aparatos como el que hoy os presentamos vienen a solucionar ese problema…
La tecnología en la experiencia de juego
El artículo de hoy va dedicado a la tecnología y en concreto a las diferentes formas de disfrutar de los videojuegos que esta proporciona a los usuarios…
El (no) futuro de las tiendas de videojuegos
Las tiendas físicas tienen un oscuro futuro dado el auge del mercado digital. Hoy damos nuestra opinión sobre lo que les puede aguardar de aquí a unos pocos años…
Shadow of the Beast (PlayStation 4)
Hoy toca analizar un juego actual y el elegido es la reinterpretación del clásico “Shadow of the Beast”, que ha llegado a los circuitos de PlayStation 4…
El “crowdfunding” en los videojuegos
El “crowdfunding” es una de las formas más extendidas de financiación que existen en la actualidad y hoy os vamos a contar como se aplica en el mundo de los videojuegos…
Consumo masivo y desvalorización
Cada vez hay más oferta y más gente dispuesto a consumirla. Ello ha llevado a una masificación que está desvalorizando los juegos tanto en lo económico como en lo emocional…
Esperando un regreso que no llega
Los años pasan y seguimos sin saber nada de un nuevo “Virtua Fighter”. Hoy queremos reivindicar, una vez más, al padre de todos los juegos de lucha 3D…
Pantallas táctiles vs jugabilidad
Los dispositivos táctiles cuentan con sus ventajas e inconvenientes, pero no siempre se saben aprovechar en su plenitud. Hoy hablamos de ello en el blog…
Toren (PlayStation 4)
“Toren”, un indie de PlayStation 4, es el juego que analizamos hoy en el blog. Os adelantamos que nos ha gustado…