Hoy os traemos una herramienta de desarrollo de videojuegos sumamente interesante llamada Scratch, que esperamos os guste si queréis adentraros en este mundillo de la creación…
Juego bueno, juego malo
¿Qué define lo que es bueno o malo en un videojuego? ¿Existen tales parámetros de medida o juicio para establecer una u otra condición? En este post hablamos de ello…
El futuro del formato físico
En el post de hoy hablamos del futuro del formato físico, el cual aunque sigue cediendo terreno se resiste a morir…
Improbable: creador de mundos virtuales
En una industria, la del desarrollo, que no deja de crecer, surgen continuamente curiosas herramientas como esta de la que os hablamos hoy…
Renegade (Amstrad CPC)
Pasamos de lo actual a lo retro con “Renegade”, un clásico de los juegos de peleas callejeras, en su versión de Amstrad CPC…
Abuso servido en cajas
Hoy hablamos de una nueva mala práctica de esta industria actual del videojuego, las conocidas “cajas de botín”, que no pocos ven con malos ojos…
Beyond Eyes
El primer artículo del blog está dedicado a un bello juego indie que cautiva por su sencillez y atractivo visual…