Revista ÚLTIMA Generación

Cabecera revista ÚLTIMA Generación nº 1

Los más jóvenes no han tenido la suerte de vivir los tiempos anteriores a la aparición de Internet. Tiempos en los que las fuentes de información eran escasas en comparación a lo que existe hoy, y todo iba mucho más despacio. En aquellos años, los usuarios solo teníamos dos formas de enterarnos de las novedades del medio: el boca a boca y las revistas en papel. Hubo también programas de TV que divulgaban noticias y alguna otra curiosidad pero no tuvieron tanto éxito entre el público como las mencionadas revistas.

Aun con alguna excepción, en lineas generales el papel ha terminado muriendo a manos de la era digital pero no siempre fue esto la causa de la desaparición de una revista. Tal fue el caso de ÚLTIMA Generación, una publicación mensual cuyo último número se publicó en marzo de 1996 tras estar solo un año a la venta.

ÚLTIMA Generación demostró, desde sus inicios, un enfoque totalmente diferente al del resto de revistas de su época. Mientras estas se dirigían mayormente a los adolescentes, ÚLTIMA Generación apostó por los más adultos con contenidos que iban más allá de los propios juegos, tratados siempre con suma seriedad.

No solo había espacio para los sistemas domésticos, también para las novedades del mundo recreativo y, en ambos casos, la tecnología asociada a ellos. Igualmente se publicaron numerosos reportajes y entrevistas que, por vez primera, nos permitieron descubrir y conocer algunos aspectos del trabajo que se llevaba a cabo en las distintas compañías.

Pero su gran calidad no la salvaría del aciago destino al que estaba abocada. ÚLTIMA Generación no logró conectar con la mayor parte del público, que prefería propuestas más en sintonía con sus gustos y manera de entender la afición por los videojuegos, a lo cual también contribuyó su elevado precio: 500 pesetas -lo que sería hoy unos 3 euros-, el doble de lo que, de media, costaban las demás. Conmigo sí lo hizo y es por eso que, a día de hoy, todavía conservo los doce números que se lanzaron de ÚLTIMA Generación como evidencian las fotografías que acompañan a este reportaje.

Admito que, en la actualidad, soy algo reticente a la adquisición de revistas físicas, en parte porque puedo encontrar información en la red pero también para no acumular papel en casa. ÚLTIMA Generación es una excepción a este respecto porque si bien tiempo después de su desaparición llegarían otras de calado similar como EDGE, lo que pienso que supuso la existencia de ÚLTIMA para usuarios, medios y la propia industria del videojuego es algo que no volverá a repetirse jamás.

Creo muy sinceramente que tanto por su concepto como por su elaboración y gran resultado final, ÚLTIMA Generación fue sin duda una revista adelantada a su tiempo. Un producto para el que el público de entonces no estaba preparado -y no sé si lo estaría ahora-.

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1 comentario

  1. Qué tiempos! Gran revista si señor. Yo también tengo algún número por simple cariño

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