Skip to content
  • Telegram
  • YouTube
GAMALT
  • Inicio
  • Presentación
  • Análisis
  • Impresiones
  • Opinión
  • Reportajes
  • Industria
  • Tecnología
  • Noticias

tiendas

  • Home
  • tiendas
Cuando el merchandising llamó a la puerta…
Posted inOpinión

Cuando el merchandising llamó a la puerta…

La industria del videojuego no vive solo de estos. También lo hace, y muy bien, de todo el merchandising relacionado que lanza continuadamente al mercado.
Posted by Dardalorth 7 de agosto de 20184 minutes
El (no) futuro de las tiendas de videojuegos
Posted inIndustria

El (no) futuro de las tiendas de videojuegos

Las tiendas físicas tienen un oscuro futuro dado el auge del mercado digital. Hoy damos nuestra opinión sobre lo que les puede aguardar de aquí a unos pocos años.
Posted by Dardalorth 30 de enero de 20184 minutes

BlueSky

Hace tiempo analicé el juego original de 1999. Hoy hago lo propio con esta versión actualizada, que mejora en todo a su predecesor manteniendo intacta su esencia.#AmerzoneTheExplorersLegacy #remake gamalt.carlio.es/analisis/ame...

— Dardalorth (@dardalorth.bsky.social) 2025-05-01T06:58:07.791Z
Archivo del blog
Etiquetas
3D acción actualización Amstrad CPC arcade aventura carreras cierre comunidad consolas contenido desarrollo digital Dreamcast evolución Forza Motorsport futuro físico gráficos indie Internet lucha Mega Drive mundo abierto online ordenador PC plataformas PlayStation 4 Playstation 5 prensa puzzle remake retro rol Saturn Sega servicio shooter simulación SNK streaming terror Xbox Xbox 360
Copyright © 2025 — GAMALT
Scroll to Top