La noticia de lo que sucede con las PS4 si la pila CMOS se agota nos hace pensar en lo que realmente esconden esta clase de decisiones de diseño…
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Stadia, el todo en uno de Google
Google ha presentado en la GDC su nuevo servicio de juegos por streaming con el que promete revolucionar el mercado y la forma de consumo de los mismos…
Sin poder de elección
Cuando un juego recibe un parche o actualización, no podemos hacer otra cosa que aceptarlo y usarlo porque, de lo contrario, no podremos jugar…
El hipotético futuro del juego cruzado
Una de las cosas sobre las que se está trabajando actualmente es el juego cruzado entre sistemas. En este artículo quiero dar mi opinión al respecto…
Qué mueve a los E-Sports
Lo que siempre fue un pasatiempo es hoy un deporte de masas. En este artículo reflexiono sobre qué es lo que ha llevado a los E-Sports a lo más alto…
Cuando (casi) nadie sabía a qué jugábamos…
Jugar conectado a la red tiene sus ventajas pero también sus inconvenientes, y uno de ellos es el continuo y férreo control al que nos tienen sometidos…
Obsolescencia impuesta
Jugar conectado a un servidor es algo que lleva muchos años siendo la norma en según qué plataformas pero dicha conexión tiene un precio, el de quedarse sin el juego cuando los dueños del servidor decidan que ya no darán más soporte al mismo…