Teammates y el buen uso de la IA Publicado por Por Dardalorth 22 de noviembre de 2025Publicada enIndustriaNo hay comentarios Muchos critican el uso de IA generativa en el diseño de videojuegos pero el desarrollo de Teammates por parte de Ubisoft demuestra que no todo es tan malo.
Contenidos adicionales descargables en la Nube Publicado por Por Dardalorth 7 de octubre de 2024Publicada enIndustriaNo hay comentarios En GAMALT no lo teníamos claro pero ahora sabemos que los contenidos adicionales descargables se pueden jugar en la Nube. Hoy hablo de ello.
Lucha 3D: el declive de un subgénero Publicado por Por Dardalorth 17 de septiembre de 2024Publicada enIndustriaNo hay comentarios Antaño dominaron, hoy casi han caído en el olvido. Los juegos de lucha de acción 3D no pasan, desde luego, por su mejor momento...
Xbox y los beneficios de la guerra Publicado por Por Dardalorth 11 de julio de 2024Publicada enIndustriaNo hay comentarios Hoy analizamos el movimiento llevado a cabo por Microsoft en su servicio Game Pass en relación a la próxima llegada del nuevo Call of Duty.
El Amstrad CPC cumple 40 años Publicado por Por Dardalorth 21 de junio de 2024Publicada enIndustriaNo hay comentarios Se cumplen 40 años de la llegada del Amstrad CPC y en este post os hablaré un poco de esta máquina y lo que supuso para tantos de nosotros.