Hoy explicamos las diferentes clases de reediciones que podemos encontrar en el mundo del videojuego y el por qué de la existencia de las mismas…
Autor: EmilioMolinaRg
Atado por los recuerdos
Sega tiene, al parecer, intención de revivir algunas de sus viejas sagas y hoy os diré porqué es ello lo que, en parte, me sigue atando a este mundillo…
¿Esto era lo que queríamos?
Llevo mucho sintiendo esto que hoy plasmo en el blog y que sé que otros comparten aunque no lo quieran decir. Quizá ahora se animen a hablar de ello…
Zeno Clash Ultimate Edition
El post de hoy es para “Zeno Clash”, una curiosa y atractiva propuesta de acción y lucha en primera persona para PC y Xbox 360…
Faery: Legends of Avalon
Hoy retomamos los análisis con una pequeña joya indie del género de rol por turnos llamada “Faery: Legends of Avalon” que hace muy poco volví a disfrutar…
Una prueba más del futuro que nos van a imponer
La noticia de lo que sucede con las PS4 si la pila CMOS se agota nos hace pensar en lo que realmente esconden esta clase de decisiones de diseño…
Lamentando la pérdida
El cierre de las stores de PS3, PSP y Vita lleva un tiempo siendo noticia pero lo cierto es que no es algo que no se viera venir… y que volverá a pasar.
Sobre los logros/trofeos en los videojuegos
Hoy hablamos de los logros/trofeos en los videojuegos, su origen, propósito e influencia en los jugadores…
Las dos caras de la “democratización” del videojuego
El artículo de hoy es una reflexión sobre lo que nos ofrece la industria del videojuego, tanto en materia de contenidos como en su desarrollo…
El extraño rechazo a la conexión permanente
Lo sucedido con “Crash Bandicoot 4” en su versión para PC ha indignado a muchos. En GAMALT vamos más lejos para ver las implicaciones de todo este asunto…