Sobre los logros/trofeos en los videojuegos Publicado por Por Dardalorth 6 de abril de 2021Publicada enIndustriaNo hay comentarios Hoy hablamos de los logros/trofeos en los videojuegos, su origen, propósito e influencia en los jugadores...
El extraño rechazo a la conexión permanente Publicado por Por Dardalorth 30 de marzo de 2021Publicada enOpiniónNo hay comentarios Lo sucedido con Crash Bandicoot 4 en su versión para PC ha indignado a muchos. En GAMALT vamos más lejos para ver las implicaciones de todo este asunto.
Quien mucho abarca… Publicado por Por Dardalorth 19 de febrero de 2021Publicada enOpiniónNo hay comentarios Hoy reflexiono en el blog sobre la acumulación desmedida de material y su demasiado a menudo escaso o nulo aprovechamiento.
Sobre el declive de los salones recreativos Publicado por Por Dardalorth 25 de agosto de 2020Publicada enReportajesNo hay comentarios ¿Por qué cerraron los viejos salones recreativos? En este post expongo algunos de los motivos que, pienso, llevaron a dicha situación.
El éxito de los juegos como servicio Publicado por Por Dardalorth 2 de junio de 2020Publicada enOpiniónNo hay comentarios ¿Cómo han llegado a triunfar los llamados "juegos como servicio"? En este artículo reflexiono sobre ello...