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Mes: febrero 2022

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El mundo (casi) perdido de las demos
Posted inReportajes

El mundo (casi) perdido de las demos

Las hemos disfrutado durante años pero son ya casi inexistentes. En el artículo de hoy os hablaré de las demos, su evolución y su futuro.
Posted by Dardalorth 25 de febrero de 20225 minutes
Estilos gráficos: vectores
Posted inReportajes

Estilos gráficos retro (III): vectores

En esta última entrega de la serie dedicada a los estilos gráficos de antaño os hablo de los vectores, base de mucho de lo que tenemos hoy.
Posted by Dardalorth 18 de febrero de 20225 minutes
Killer Instinct Arcade
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Estilos gráficos retro (II): pre renderizado

En este segundo artículo de la serie sobre estilos gráficos retro os hablo del pre renderizado con ejemplos de juegos en los que se usó.
Posted by Dardalorth 11 de febrero de 20226 minutes
Mortal Kombat
Posted inReportajes

Estilos gráficos retro (I): digitalización

En este primer artículo dedicado a estilos gráficos de antaño hablo del proceso de digitalización y pongo varios ejemplos de su aplicación.
Posted by Dardalorth 4 de febrero de 20226 minutes

BlueSky

Qué mejor forma de acabar la semana que sabiendo que dentro de unos meses vamos a volver a disfrutar del inicio de la historia de Kate Walker con renovado aspecto visual y mejoras jugables. Contando estoy yo ya los días... #SyberiaRemasteredgamalt.carlio.es/noticias/vue...

— Dardalorth (@dardalorth.bsky.social) 2025-05-18T19:14:47.451Z
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