Hoy reflexiono en el blog sobre la acumulación desmedida de material y su demasiado a menudo escaso o nulo aprovechamiento.
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Hoy reflexiono en el blog sobre la acumulación desmedida de material y su demasiado a menudo escaso o nulo aprovechamiento.
¿Cómo han llegado a triunfar los llamados “juegos como servicio”? En este artículo reflexiono sobre ello…
Cuando un juego recibe un parche o actualización, no podemos hacer otra cosa que aceptarlo y usarlo porque, de lo contrario, no podremos jugar.
Mucho nos quejamos de que los videojuegos ya no están “completos” de inicio pero somos nosotros los que, al comprarlos, hemos permitido que esto sea así…