Hoy reflexiono en el blog sobre la acumulación desmedida de material y su demasiado a menudo escaso o nulo aprovechamiento…
Etiqueta: contenido
El éxito de los juegos como servicio
¿Cómo han llegado a triunfar los llamados “juegos como servicio”? En este artículo reflexiono sobre ello…
Sin poder de elección
Cuando un juego recibe un parche o actualización, no podemos hacer otra cosa que aceptarlo y usarlo porque, de lo contrario, no podremos jugar…
La edición de contenidos
Poder trastear con los contenidos es algo que a todos nos gusta hacer en un videojuego. Hay diversas formas de hacerlo y en este post hablo de ellas…
Póngame cuarto y mitad, por favor
Mucho nos quejamos de que los videojuegos ya no están “completos” de inicio pero somos nosotros los que, al comprarlos, hemos permitido que esto sea así…