El cierre de las stores de PS3, PSP y Vita lleva un tiempo siendo noticia pero lo cierto es que no es algo que no se viera venir… y que volverá a pasar.

El cierre de las stores de PS3, PSP y Vita lleva un tiempo siendo noticia pero lo cierto es que no es algo que no se viera venir… y que volverá a pasar.
Hoy hablamos de los logros/trofeos en los videojuegos, su origen, propósito e influencia en los jugadores…
El artículo de hoy es una reflexión sobre lo que nos ofrece la industria del videojuego, tanto en materia de contenidos como en su desarrollo…
Lo sucedido con “Crash Bandicoot 4” en su versión para PC ha indignado a muchos. En GAMALT vamos más lejos para ver las implicaciones de todo este asunto…
“Syberia 3” supone, esta vez sí y a pesar de sus defectos, un salto cualitativo enorme en la saga respecto a sus entregas anteriores…
“Syberia II” continúa donde se quedó su entrega anterior, no solo la historia sino en su planteamiento y de ahí las escasas novedades al respecto…
En el mundillo de los videojuegos, como en tantos otros, existe una brutal sobreinformación y parece que nadie es consciente de sus implicaciones…
El viaje de una joven sin memoria junto a una bestia negra como la noche es lo que nos propone Benoît Sokal en “Paradise”, título que hoy analizamos en el blog.
La 2º entrega del “Ciclo Benoît Sokal” nos lleva a seguir los pasos de Kate Walker en su persecución de un hermoso sueño llamado “Syberia”…
Con esta entrega inauguro hoy una serie de artículos dedicados a videojuegos creados por Benoît Sokal. Primera parada, Amerzone…