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Blog de videojuegos y tecnología

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Reeditando que es gerundio

19 de mayo de 2021 EmilioMolinaRg Varios Deja un comentario

Hoy explicamos las diferentes clases de reediciones que podemos encontrar en el mundo del videojuego y el por qué de la existencia de las mismas…

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Atado por los recuerdos

13 de mayo de 2021 EmilioMolinaRg Varios 2 comentarios

Sega tiene, al parecer, intención de revivir algunas de sus viejas sagas y hoy os diré porqué es ello lo que, en parte, me sigue atando a este mundillo…

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¿Esto era lo que queríamos?

7 de mayo de 2021 EmilioMolinaRg Opinión Deja un comentario

Llevo mucho sintiendo esto que hoy plasmo en el blog y que sé que otros comparten aunque no lo quieran decir. Quizá ahora se animen a hablar de ello…

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Zeno Clash Ultimate Edition

26 de abril de 2021 EmilioMolinaRg Análisis Deja un comentario

El post de hoy es para “Zeno Clash”, una curiosa y atractiva propuesta de acción y lucha en primera persona para PC y Xbox 360…

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Faery: Legends of Avalon

20 de abril de 2021 EmilioMolinaRg Análisis Deja un comentario

Hoy retomamos los análisis con una pequeña joya indie del género de rol por turnos llamada “Faery: Legends of Avalon” que hace muy poco volví a disfrutar…

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Una prueba más del futuro que nos van a imponer

15 de abril de 2021 EmilioMolinaRg Opinión 2 comentarios

La noticia de lo que sucede con las PS4 si la pila CMOS se agota nos hace pensar en lo que realmente esconden esta clase de decisiones de diseño…

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Lamentando la pérdida

7 de abril de 2021 EmilioMolinaRg Varios Deja un comentario

El cierre de las stores de PS3, PSP y Vita lleva un tiempo siendo noticia pero lo cierto es que no es algo que no se viera venir… y que volverá a pasar.

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Sobre los logros/trofeos en los videojuegos

6 de abril de 2021 EmilioMolinaRg Varios Deja un comentario

Hoy hablamos de los logros/trofeos en los videojuegos, su origen, propósito e influencia en los jugadores…

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Las dos caras de la “democratización” del videojuego

2 de abril de 2021 EmilioMolinaRg Opinión Deja un comentario

El artículo de hoy es una reflexión sobre lo que nos ofrece la industria del videojuego, tanto en materia de contenidos como en su desarrollo…

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El extraño rechazo a la conexión permanente

30 de marzo de 2021 EmilioMolinaRg Varios Deja un comentario

Lo sucedido con “Crash Bandicoot 4” en su versión para PC ha indignado a muchos. En GAMALT vamos más lejos para ver las implicaciones de todo este asunto…

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