¿Qué define lo que es bueno o malo en un videojuego? ¿Existen tales parámetros de medida o juicio para establecer una u otra condición? En este post hablamos de ello.
Autor: Dardalorth
Co creador de GAMALT, el blog de videojuegos y tecnología de CARLIO.
El futuro del formato físico
En el post de hoy hablamos del futuro del formato físico, el cual aunque sigue cediendo terreno se resiste a morir.
Abuso servido en cajas
Hoy hablamos de una nueva mala práctica de esta industria actual del videojuego, las conocidas cajas de botín, que no pocos ven con malos ojos.
Beyond Eyes
El primer artículo del blog está dedicado a Beyond Eyes, un bello juego indie que cautiva por su sencillez y atractivo visual.