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Cuando el arte de un juego le hace perder su razón de ser
Posted inOpinión

Cuando el arte de un juego le hace perder su razón de ser

¿Concebir un juego como una obra de arte debe implicar convertirlo a su vez en una experiencia de una sola vez? En este post describo varios títulos que me conquistaron en principio por su aspecto o propuesta pero que terminaron siendo un profundo castigo.
Posted by Dardalorth 4 de marzo de 20197 minutes

BlueSky

Hace tiempo analicé el juego original de 1999. Hoy hago lo propio con esta versión actualizada, que mejora en todo a su predecesor manteniendo intacta su esencia.#AmerzoneTheExplorersLegacy #remake gamalt.carlio.es/analisis/ame...

— Dardalorth (@dardalorth.bsky.social) 2025-05-01T06:58:07.791Z
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