Hoy explicamos las diferentes clases de reediciones que podemos encontrar en el mundo del videojuego y el por qué de la existencia de las mismas…

Aquí irán los contenidos que no tienen cabida en el resto de categorías del blog.
Hoy explicamos las diferentes clases de reediciones que podemos encontrar en el mundo del videojuego y el por qué de la existencia de las mismas…
Sega tiene, al parecer, intención de revivir algunas de sus viejas sagas y hoy os diré porqué es ello lo que, en parte, me sigue atando a este mundillo…
El cierre de las stores de PS3, PSP y Vita lleva un tiempo siendo noticia pero lo cierto es que no es algo que no se viera venir… y que volverá a pasar.
Hoy hablamos de los logros/trofeos en los videojuegos, su origen, propósito e influencia en los jugadores…
Lo sucedido con “Crash Bandicoot 4” en su versión para PC ha indignado a muchos. En GAMALT vamos más lejos para ver las implicaciones de todo este asunto…
Aun sin haber podido disfrutarlo, el prólogo de “Syberia: The World Before” promete ser una aventura digna de la saga que le da nombre…
Hoy en GAMALT hablamos de la escasa memoria de almacenamiento SSD de las nuevas consolas y el sobrecoste que conllevará su ampliación…
En esta primera entrega del especial dedicado a “Monster World IV” os daré información acerca del “remake” que saldrá en 2021…
Hoy no hablaré de un juego sino varios, eso sí, de una manera resumida ya que forman parte de un curioso recopilatorio para Playstation 2…
“Project Gotham Racing” fue en sus inicios un juego destacado, original en su concepto, pero sus siguientes entregas fueron perdiendo identidad y la saga acabó condenada al olvido…